YouTubeの再利用されたコンテンツのポリシーとは?
YouTubeパートナープログラムの再利用されたコンテンツのポリシーは、既存のコンテンツを、独自の解説、編集、教育的価値を大きく加えずに使い回した動画のチャンネルは収益化できないと定めています。これは著作権とは別の収益化のルールで、審査ではチャンネル全体として判断されます。
クリエイターが驚くポイントは3つあります。
- 許可があっても関係ありません。ライセンスや権利者の同意で著作権の問題は解決しますが、その動画が再利用されたコンテンツとみなされることはあります。
- 他のプラットフォームに投稿した自分の素材も、そのまま転載すれば対象になります。
- 1本の動画で結果が決まることはまれです。審査担当者は、チャンネルが主に何で構成されているかを見ます。
審査担当者がすべての動画を見るわけではありません。YouTubeによると、審査担当者が確認するのは、メインのテーマ、再生回数の多い動画、最新の動画、総再生時間に占める割合が最も大きい動画、そしてメタデータ(タイトル、サムネイル、説明文)です。そのため、最近の投稿がオリジナルでも、人気のまとめ動画10本が原因で審査に落ちることがあります。
このポリシーは数値の基準の先にあります。YouTubeのパートナープログラムの解説では、広告収益の基準を登録者1,000人と総再生時間4,000時間(または直近90日間のShortsの視聴回数1,000万回)としていますが、基準に達しても審査に進めるだけです。
市場が分かれるのはこの審査です。Hypertubeに出品されたチャンネルの累計総再生時間の中央値は約1万6,500時間と基準を大きく上回っていますが、そのほとんどは収益化されていません。YouTubeの審査担当者が再利用されたコンテンツと判断したことはよくある理由で、しかもすぐには直しにくい理由です。
再利用されたコンテンツのポリシーは、2025年版と2026年版のどちらが公式ですか?
公式なのはYouTubeヘルプのチャンネル収益化ポリシーのページで、年ごとに発行されるものではありません。「2025」「2026」と付けて検索されるYouTubeの再利用されたコンテンツのポリシーは、同じ1つの文章です。2025年、YouTubeは隣接するルールである繰り返しの多いコンテンツや量産されたコンテンツの規定を明確にし、英語の名称を「inauthentic content」(この記事では「オリジナリティのないコンテンツ」と表記します)に変更しました。
「YouTubeの再利用されたコンテンツに関する収益化ポリシーの2025年公式版」「YouTubeヘルプの再利用されたコンテンツのポリシー(2025年)」のような検索は、日付の入った文書を探しています。しかし、そのような文書は存在しません。「2025年の公式ポリシー」を引用している人も、YouTubeがその都度更新している同じヘルプページを引用しています。「リユースコンテンツ」と呼ぶ人もいますが、YouTube自身は「再利用されたコンテンツ」と表記しています。
混同しやすいルールが2つあります。
- 再利用されたコンテンツ:他人の素材や公開済みの素材に、ほとんど手を加えていないもの。
- オリジナリティのないコンテンツ:自分で制作したものの、テンプレートで作られていたり、大量に繰り返されていたりするもの。
不承認のメールにはどちらかの名前が書かれており、直し方は異なります。再利用されたコンテンツなら、作り変えるか削除する必要があります。オリジナリティのないコンテンツなら、動画ごとに変化を付け、人の手が加わっていることがわかるようにする必要があります。
ポリシーは厳しくなったのでしょうか。文言はほとんど変わっておらず、増えたのはこのポリシーに引っかかるチャンネルの数です。Hypertubeの出品データでは、エンタメが最大のカテゴリーで全体の43〜51%を占め、次いでゲームやお笑いが多く、3つのカテゴリーのいずれでもまとめ動画や転載が広く見られます。
Shortsにも同じルールが適用されます。YouTubeが登録者1,000人と直近90日間のShortsの視聴回数1,000万回を条件にShortsのクリエイターにもパートナープログラムを開放した際、コンテンツのポリシーはそのまま引き継がれました。他のアプリからの転載は、Shortsで不承認になる典型的な例です。
再利用されたコンテンツの例:スライドショー、静止画、クリップ
静止画に音楽を付けただけのスライドショーは審査に落ちますが、同じ画像でも内容を説明するナレーションを付ければ通ることがあります。判断を分けるのは、クリエイターが何を加えるかです。解説、分析、ストーリー、大幅な編集があれば借りた素材も認められ、それがなければライセンスを得た素材でも対象外になります。
クリエイターは、「YPPの再利用されたコンテンツのポリシーで、静止画のスライドショーはどう扱われるのか」、短尺動画なら「Shortsの静止画スライドショーは収益化できるのか」と、不安をそのまま検索窓に打ち込みます。次の表に、よくある7つの形式をまとめました。
| 形式 | 判定 | 審査に通るための条件 |
|---|
| 解説のないクリップのまとめ動画 | 再利用 | 全編にわたる自分の分析 |
| しっかり解説するリアクション動画 | 可 | 自分の声を主役にし続ける |
| 音楽付きの静止画スライドショー | 対象外 | ナレーションとストーリー |
| TikTokやInstagramリールの転載 | 再利用 | オリジナルの映像 |
| 実況付きのゲームプレイ | 可 | 変更不要 |
| 記事の合成音声読み上げ | 対象外 | オリジナルの台本 |
| 自分の過去動画の再編集 | 可 | 同じ動画を重複して投稿しない |
出典:YouTubeのチャンネル収益化ポリシーを形式別に要約。
YPPの再利用されたコンテンツのポリシーで、スライドショーや静止画がどう扱われるかについては、別途説明が必要です。YouTubeは、ナレーションがほとんどない画像のスライドショーをオリジナリティのないコンテンツの例に挙げており、画像が他人のものであれば再利用されたコンテンツにも該当します。実のある情報を伝えるナレーションがあれば判定は変わりますが、BGMでは変わりません。
表の右の列はどれも同じことを言っています。自分の声、自分の主張、自分の編集が主役でなければなりません。審査に通りやすい形式は、ガイド『YouTubeの収益化に向いたコンテンツの種類』で比較しています。
量を増やしても形式の問題は解決しません。Hypertubeの価格データでは、動画の本数はチャンネルの価値にほとんど影響しておらず、審査担当者にとっても同じです。500本のスライドショーは、同じ問題の例が500個あるだけです。
再利用されたコンテンツで審査に落ちたら、どう直せばよいですか?
再利用されたコンテンツを直すには、判断の原因になった動画を見つけて削除するか作り直し、オリジナルの動画を投稿してから再申請します。不承認はチャンネル全体に対するものなので、目標はチャンネルの中身の大部分を変えることです。2〜3本を削除するだけで足りることはまれです。
YouTubeの収益化審査に落ちたというメールには、原因がポリシー名で書かれています。収益化審査に落ちる理由のなかでも、再利用されたコンテンツは最も多くの作り直しが必要です。YouTube Studioで再利用されたコンテンツを見つけて対処する手順は次のとおりです。
- 動画を再生回数順と総再生時間順に並べ替えます。審査担当者が最初に開くのはこれらの動画です。
- 動画の長さの大半が自分で作っていない素材で占められている動画に、すべて印を付けます。
- 動画ごとに、解説を加えて再編集するか、削除するかを決めます。これが、チャンネルを失わずに再利用されたコンテンツを取り除く方法です。
- タイトル、サムネイル、チャンネルの概要欄を書き直し、自分が何を加えているかが伝わるようにします。
- 新しいオリジナル動画を何本か投稿し、最新の投稿で変化がわかるようにします。
- 「収益化」タブに表示される待機期間が過ぎてから再申請します。
再申請ではなく再審査請求をするのは、審査担当者の判断が誤っている場合だけにしましょう。再利用されたコンテンツの判定に再審査請求をするには、通知に記載された期限までに手続きを行い、元の撮影素材、台本、編集のタイムラインなど、制作の過程を示します。
直す価値はあります。Hypertubeのデータでは、低価格帯の収益化済みチャンネルの設定価格の中央値は約$560、未収益化チャンネルは約$190です。収益化の審査に落ちたYouTubeチャンネルは、審査に通るまで低いほうの価格のままです。
「YouTubeの収益化審査に落ちた」と筆者に連絡してくるオーナーは、たいてい数値は足りていたのになぜ落ちたのかと尋ねます。数値は審査を始めるためのもので、結果を決めるのは動画です。再利用されたコンテンツの直し方はこれに尽きます。YouTubeの審査担当者は動画を見て判断するので、変えるべきは動画です。
YouTubeでコンテンツを再利用しながら収益化を維持する方法
視聴者が得る価値の中心が自分の貢献であれば、YouTubeでコンテンツを再利用しても収益化を維持できます。解説、批評、教育、明確なストーリーはその条件を満たします。最も確実な確認方法は、借りた素材を頭の中で取り除いてみることです。価値のあるものが何も残らなければ、その動画は再利用されたコンテンツです。
YouTubeの動画で、認められる形で素材を再利用する方法は次のとおりです。
- リアクション:しっかり解説し、自分の声や顔を常に出し続ける。
- レビュー・批評:クリップは短くし、自分の論点に結びつける。
- 解説・教育:ゲーム、試合、シーンを分解し、何が起きているかを説明する。
- 作り直し:新しいナレーション、新しい構成、元の素材が語っていないストーリーを加える。
YouTubeで再利用されたコンテンツを避けるにはどうすればよいかという疑問への答えはシンプルです。毎回、自分で作った構成案から動画を作り始め、素材は後から加えることです。
オリジナリティは、買い手が対価を払う要素でもあります。Hypertubeのデータでは、動画の本数とチャンネル価格の相関は−0.03にすぎず、一方で収益化済みのチャンネルは、条件の近い未収益化チャンネルの約3倍の価格で売れています。転載を1,000本重ねても価値は増えず、1回の承認で価格は3倍になります。
このポリシーは、売り手より先に買い手が読むべきです。収益化の申請ができる状態として出品されているチャンネルが、すでに再利用されたコンテンツで不承認になっていることもあります。画面共有で「収益化」タブを見せてもらい、購入前のチェックリストを順に確認しましょう。
さらに詳しく調べる前に、Performance Score(専門家によるチャンネル診断)でチャンネルの質をすばやく把握できます。
動画ライブラリーの作り直しが大変すぎるなら、販売中の収益化済みYouTubeチャンネルはすでに審査を通過しています。ただし、収益化を維持するには、新しく投稿する動画がオリジナルであることが条件です。
よくある質問
- YouTubeで自分のコンテンツを再利用することはできますか?
- はい、制限はありますが、YouTubeで自分のコンテンツを再利用することはできます。過去の動画を再編集して新しい動画にするのは問題ありません。同じ動画を何度もアップロードしたり、他のアプリのウォーターマークが入ったままTikTokの動画を転載したりすると、再利用されたコンテンツや重複コンテンツとみなされることがあります。YouTube上でチャンネルがオリジナルに見える必要があります。
- YouTubeの再利用されたコンテンツの判定に再審査請求するにはどうすればよいですか?
- YouTube Studioで収益化に関する通知を開き、記載された期限までに再審査請求の手続きを行います。各動画で自分が何を加えているかを説明し、元の撮影素材やプロジェクトファイルなど、制作の過程を示す証拠を添えます。再審査請求が認められるのは審査担当者が自分の貢献を見落としていた場合で、コンテンツがポリシーに該当している場合は認められません。
- 元のクリエイターの許可があれば、再利用されたコンテンツで不承認になるのを防げますか?
- いいえ。許可やライセンスで著作権の問題は解決しますが、収益化の問題は残ります。YouTubeパートナープログラムの再利用されたコンテンツのルールが問うのは、独自の価値を大きく加えたかどうかなので、解説のないライセンス済みのまとめ動画は対象外のままです。ライセンスを得た素材には、ナレーション、分析、大幅な編集を加えましょう。
- まとめ動画のチャンネルはYouTubeで収益化できますか?
- 収益化されているチャンネルもあります。それぞれのまとめ動画が、クリエイター自身の解説、ランキング、ストーリーを軸に作られている場合です。クリップをつなげただけのまとめ動画は、再利用されたコンテンツとして不承認になります。Hypertubeの低価格帯の出品では、ゲーム、エンタメ、お笑いが全体の約半数を占め、登録者あたりの価格が最も低いジャンルで、登録者1,000人あたり約$14〜$15です。
- 再利用されたコンテンツで不承認になった後、どのくらいで再申請できますか?
- YouTube Studioの「収益化」タブに表示される待機期間が終われば再申請できます。期間はYouTubeが決め、不承認が繰り返されると長くなります。その間にチャンネルを作り直しましょう。コンテンツを変えないまま2回目の申請をしても同じ結果になり、待機期間が長くなるだけです。